SACHISACHI

こんにちわ、SACHIです〜

 

位置ゲーアプリ「DQウォーク」の攻略方法について書いてるよ♪

 

今回の記事は「追憶の賢者その2 攻略方法」についてだよ(◍•ᴗ•◍)

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ドラクエウォーク 追憶の賢者その2 攻略方法!

 

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モンスターの行動パターンは下記の通り

りゅうおう やみのはどう
世界の半分をお前にやろう
ベギラマ
ドルクマ
マホトーン
ストーンマン きあいため
痛恨の一撃
キースドラゴン かえんのいき
こおりのいき
ラリホー

 

推奨レベルは45以上だけど、それ以上の難易度だと思うよ(´•̥ ω •̥` ‘)

私はレベル42〜43のパーティーでクリアできたのでその攻略方法を書くね♪

 

一番の難関はりゅうおうの「世界の半分を・・・」だね。

対象にされた仲間は魅了&混乱の状態異常に陥ってしまい状況困難になります。

 

今回の戦い方としては初手で全員「まもりのたて」を使ったのがポイントです。

すばやさが低いキャラはりゅうおうに割り込まれてしまうのでモンスターのこころや盗賊のレベル20のパッシブを取得するなどで調整すると良いよ♪

 

これでかなり楽になるので、僧侶は「いやしのかぜ」を連発して行きます。。

 

魔法使いにもモンスターのこころで回復特化にさせ「いやしのかぜ」を連発させたよ♪

(僧侶に転職してもレベル低いので止むを得ず)

 

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「いやしのかぜ」の回復量を上げる方法はこちら

 

ちなみにキースドラゴンとスノーマンにラリホーが有効です!

 

ただ、私のパーティー場合は、ラリホーで眠らせるパターンでは勝てなかったので、ラリホーを諦めて「いやしのかぜ」が使える武器に持ち替えました。

 

普段スカラを使うけれど、「追憶の賢者その2」ではスカラを使わず、スカラの暇がなく回復でカバーしました

 

倒す順番は全体攻撃ブレスとラリホーが厄介なキースドラゴンを集中攻撃(◍•ᴗ•◍)

ゴッドスマッシュには耐性があるので、武道家はタイガークローでひたすら狙う〜♪

魔法使いは余裕があればバイオシンを戦士にかけて行きましょう。

 

戦士は斧の鉄甲斬で守備力を下げた後、「おのむそう」で全体攻撃をしていきます!

キースドラゴンを倒したらゴーレムを狙います。

ゴーレムには「やいばくだき」が効く場合もあるので戦士は狙っていくと良いかもしれません。

 

ゴーレムも倒し、りゅうおう1体が残ったあとは効果が切れると思うので「まもりのたて」を再度使い、魔法使いはルカニ、戦士は鉄甲斬で守備力を下げれば楽になります。

MPが切れたりすると思うので、HPの回復を優先しながら武道家もアイテムを使って補助に回るターンも何度かあったよ(▰˘◡˘▰)

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りゅうおうの魅了対策の詳細

 

ドラクエウォーク まもりのたての効果・習得方法

 

チェックポイント
  • 悪い効果に掛かりにくくなる
  • 状態異常の耐性を上げる効果
  • 4ターン効果が持続

 

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習得できる防具は下記の盾だよ♪

星3 ホワイトバックラー
星4 ラダトームの盾
星4 シルバートレイ
星5 プラチナトレイ
星5 ルーンバックラー
星5 ロトの盾

 

星3の盾でも容易にレベル1から使えるので4人全員に「まもりのたて」を準備させる事は楽だと思うよ(▰˘◡˘▰)

 

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ドラクエウォーク りゅうおうのマホトーン対策・封印耐性・封印解除!

マホトーンを受けてしまうと呪文封印されてベホイミや補助系の呪文も使えなくなるよね

ところが「いやしのかぜ」は魔法ではない為、呪文封印されても使うことができるので優秀なのです♪

 

「まもりのたて」ではマホトーンを完全に防げる訳ではないからマホトーン対策とは言い難いんだよ〜。

封印耐性の付いてる防具はりゅうおう装備です♪

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りゅうおう装備の性能はこちらで解説中♪

 

モンスターのこころをセットして封印耐性や不利な状態変化耐性を上げることも大事だね!

 

チェックポイント
  • ドラゴンのこころ(封印耐性)
  • はぐれメタルのこころ(不利な状態変化耐性)
  • ひとくいばこ(不利な状態変化耐性)

 

現状のところ、マホトーンで呪文封印されてしまうと封印解除する方法は特にないので、2ターン待つ事で自動的に封印解除となります。

ドラクエウォーク ラリホーの確率(成功率)と重ねがけは?

ラリホーの成功率はモンスターによって違うと思うけどイメージ的にはこんな感じでした♪

 

チェックポイント
  • ストーンマン→50%
  • キースドラゴン→30%

 

追憶の賢者その2をラリホー主体で戦う場合は、効かない場合リセマラした人も多いはず♪

キースドラゴンの方がラリホーが効きづらい印象なのでラリホーが要の戦術であればストーンマンを眠らせる方が成功率が高いと思う(▰˘◡˘▰)

それと、従来のドラクエシリーズではラリホーを重ね掛けする事で「深く眠らせる」ことができるけど、ドラクエウォーク では眠ってるモンスターに重ね掛けしても「効果がなかった」と表示されるので無意味だよ(´•̥ ω •̥` ‘)

常時眠らせたい場合は、ラリホーの効果が切れるのを待ってからもう一度ラリホーを使う事になります。

ドラクエウォーク 銀のりゅうおう勲章、金のりゅうおう勲章 使い道

追憶の賢者その2のクリア報酬は「銀のりゅうおう勲章」を入手する事ができるよ♪

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高難度クエストをクリアしたという証

 

私としてはアクセサリーを期待したのだけど、銀のりゅうおう勲章とはアクセサリーではなくあくまでもりゅうおうの勲章なのですw

おそらく「追憶の賢者その3」のクリア報酬で「金のりゅうおう勲章」を入手することができると思うの(▰˘◡˘▰)

なので「銀のりゅうおう勲章」と「金のりゅうおう勲章」を2つ揃える事で何かしらのアクセサリーを報酬としてもらえるなどの特典があるんじゃないかなぁ〜と個人的には思ってます。

 

現状のところ「銀のりゅうおう勲章」は証明書のようなものでアイテムではないので使い道は特にないよ(◍•ᴗ•◍)

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