SACHISACHI

こんにちは、SACHIだよ

ポケモン第8世代のスイッチ版「ポケモンソードシールド」が発表されたね〜

略称は「ポケモンソーシー(ポケモン剣盾)」になるかと思います(◍•ᴗ•◍)

 

旧作で強かったり「バランス調整が入りそうなモンスターや技」についてまとめたよ♪

twitterでもユーザーの強い要望が溢れています( ˘ω˘)スヤァ

ポケモンソードシールド ミミッキュ弱体化?

 

まず第7世代のポケモンで調整が入るとすればミミッキュが最初に挙がるのではないかと思います。

ミミッキュと言えば特性「ばけのかわ」が非常に厄介だという意見は多いです。

フィールド固定ダメージが当たるようにする修正も期待されますね。

 

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ポケモン剣盾 ばけのかわ 弱体化?

 

ミミッキュ弱体化ではないにしたら特性「ばけのかわ」の弱体化を望む声が多いのです。

ばけのかわ→「最初に受けた攻撃を一度だけ耐える」

 

固有キャラの特性を上手く残すのであれば厄介な特性自体を弱体化させて欲しいという意見もありますね。

例えば、「ばけのかわ」の効果を限定的にする事で弱体化させるという方法もありますよね(▰˘◡˘▰)

 

チェックポイント
  • HPが満タンの時だけ
  • 「ばけのかわ」を貫通する手段を作る

 

ばけのかわを剥がせる手段としては「天候」や「ステロ」などでダメージが通るように修正して欲しいという意見に行き着くことになりますね。

 

ポケモン剣盾 ゲッコウガ 弱体化?

 

ゲッコウガにも調整を入れて弱体化を求める声が多いのです。

具体的には何かしらを弱体化して欲しいという漠然的な意見が多いですが、下記の調整で弱体化させる事が出来ると思います(◍•ᴗ•◍)

 

チェックポイント
  • Z技廃止
  • 「変幻自在」を剥奪
  • 種族値の下方修正

 

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ポケモン剣盾 ステルスロック(ステロ) 弱体化?

 

ステルスロック→敵が交代する度に最大HPの1/8のダメージを与える。タイプ相性の影響を受ける。

ただし、ステロを1度使うと効果が永久なので、下記の方法であれば弱体化させる事はできそうですね。

 

チェックポイント
効果持続を永久からターン制に

 

5ターンまでにして欲しいなどの要望のツイートは非常に多いです。

ポケモン剣盾 高速スピン強化?

 

「ステルスロック(ステロ)」対策として「高速スピン」を強化して欲しいという声が多いです。

 

チェックポイント
高速スピンでステロをはね返せる修正

 

ステロが弱体化しないなら、ステロ環境に打ち勝つ手段が考案されてもおかしくないでしょうね。

 

ポケモン剣盾 ムラっけ 弱体化?

 

特性「ムラっけ」についても議論の余地がありますね〜。

毎ターン終了時、『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』『回避率』『命中率』いずれかのランクが2段階上がり、別のランクが1段階下がるというもの。

中でも回避が上がった場合、攻撃が当たらないオニゴーリに苦労したトレーナーは多いはず( ˘ω˘)スヤァ

 

「ムラっけ」についてバランス調整の要望としては以下のような下方修正の声が多くなります。

チェックポイント
  • 上がる能力を2段階→1段階に修正
  • 下がる能力を1段階→2段階に修正
  • 回避率と命中率は非該当に修正
  • 毎ターンを1ターン置きに修正

 

回避率上昇になると厄介になってしまう事は「ムラっけ」の弱体化を求める意見に変わってしまいますね。

SACHISACHI

攻撃が当たらなくなり3DSを投げてしまったトレーナーも多い事でしょう

 

ポケモンソードシールド  Z技廃止の下方修正・調整は?

 

特に固有キャラを弱体化させなくとも、Z技廃止して欲しいという意見も多数です!

Z技廃止は全体的な下方修正になりますが、公平性を保つ調整にもつながるので妥当かもしれません。

Z技廃止は全ポケモンを巻き込む調整なので、当然ガッカリするユーザーも多く存在するのは事実です(´•̥ ω •̥` ‘)

 

しかしバランス調整とは、その名の通りある程度の公平性を意識して行われる修正ですね(▰˘◡˘▰)

自分の使用ポケモンが下方修正されながらも、ミミッシュ、ゲッコウガといった強いとされるポケモンにとっては絶大な下方修正になる事を考えれば納得できる意見の方が多数かもしれません♪

SACHISACHI

スイッチ版での動作が楽しみ♪

 

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